BIO

FR

Ma pratique s’inscrit dans un dialogue constant entre la simulation et la matérialité, entre l’accident et la structure. J’explore les frontières poreuses du numérique et du tangible, là où les formes se fissurent, où la matière devient le vestige d’un processus algorithmique en perpétuelle mutation. Ce que nous percevons comme stable n’est souvent qu’un état transitoire, une captation fugace avant la dislocation. Mon travail interroge la plasticité du réel, la manière dont les technologies de modélisation et de fabrication capturent, altèrent et recomposent ce qui nous entoure. À travers la sculpture, l’image de synthèse et l’impression numérique, je mets en tension l’ordre et le chaos, l’intention et l’erreur, explorant les failles et les zones de friction entre le calcul et l’aléatoire. L’accident n’est plus un dysfonctionnement, mais une stratégie, un langage à part entière. En manipulant des objets brisés, des fragments de matière en suspension, des structures en train de s’effondrer ou de se reformer, je cherche à donner une présence à l’indécidable. Une image peut-elle se déchirer comme une tôle froissée? Une impression 3D peut-elle contenir en elle les traces de son propre effondrement? Ces instabilités deviennent les archives d’une simulation qui déborde, d’un monde où le virtuel n’est plus un autre, mais un prolongement organique du réel. Ce qui se joue ici, c’est moins une opposition qu’un enchevêtrement. L’œuvre est un espace où la rupture devient un point de bascule, une onde de choc qui prolonge et réinvente la matière.

Titulaire d’une maîtrise en InterMedia-CyberArts de l’Université Concordia (2023), mon travail a été présenté dans des événements internationaux, tels que MUTEK Buenos Aires (2024), Untitled Space à Berlin (2023) et la Digital Art Fair Asia à Hong Kong (2023). Lauréat de la bourse John O’Brien Graduate Fellowship (2019) et de la bourse d’excellence en sculpture de la Fondation McAbbie (2016), j’ai également été finaliste pour le prix BMO en arts médiatiques (2016).


ENG

My practice unfolds in a constant dialogue between simulation and materiality, between accident and structure. I explore the porous boundaries between the digital and the tangible, where forms fracture, where matter becomes the remnant of an algorithmic process in perpetual mutation. What we perceive as stable is often nothing more than a transitory state, a fleeting capture before dislocation.

My work interrogates the plasticity of reality, the way modeling and fabrication technologies capture, alter, and recompose the world around us. Through sculpture, synthetic imagery, and digital printing, I create tensions between order and chaos, intention and error, exploring fractures and zones of friction between calculation and randomness. Accident is no longer a malfunction but a strategy, a language of its own.

By manipulating broken objects, suspended fragments of matter, and structures on the verge of collapse or reformation, I seek to give presence to the undecidable. Can an image tear like crumpled sheet metal? Can a 3D print carry within it the traces of its own collapse? These instabilities become the archives of a simulation overflowing, a world where the virtual is no longer an other but an organic extension of the real.

What is at play here is less an opposition than an entanglement. The artwork becomes a space where rupture turns into a tipping point, a shockwave that extends and reinvents matter.

With a Master’s degree in InterMedia-CyberArts from Concordia University (2023), my work has been showcased at international events such as MUTEK Buenos Aires (2024), Untitled Space in Berlin (2023), and the Digital Art Fair Asia in Hong Kong (2023). Recipient of the John O’Brien Graduate Fellowship (2019) and the McAbbie Foundation Excellence in Sculpture Award (2016), I was also a finalist for the BMO 1st Art! Award in Media Arts (2016).