Sous la surface

2018

Actuellement, les ordinateurs canalisent l'imagination sociale, et par conséquent, la création d'une réalité commune et partagée, en la structurant à travers divers programmes, logiciels et interfaces.

Ce projet, sous forme d'une installation interactive, expose la corrélation entre certains signaux numériques de communication et la physicalité des utilisateurs qui les émettent. Le dispositif se déploie dans une boucle en permutant ce qui est virtuel de ce qui est réel.

Concrètement, le projet offre au public une visualisation en temps réel des mises à jour du site web Wikipedia. L'installation est conçue de manière à permettre au spectateur de ressentir les clics émis dans la salle, créant ainsi une expérience semblable à une pluie de données. De manière réciproque, votre visite virtuelle sur cette page se traduit par un impact physique dans la salle.

Ainsi, la surface de l'écran symbolise autant la frontière que le lien entre ces deux plans interconnectés, mettant en lumière l'ambivalence et la contingence du réel.

Co-création avec Dave Gagnon (https://www.sdfnc.net/sls-multi)

40 écrans LCD, kinect, solénoïdes, arduino, composantes électroniques

Dimensions variables

Exposé au Centre d'exposition Léo-Ayotte, Culture Shawinigan

1er juin au 16 septembre 2018

"Under the Surface"

2018

Currently, computers channel social imagination and, consequently, shape the creation of a common and shared reality by structuring it through various programs, software, and interfaces.

This project, in the form of an interactive installation, reveals the correlation between certain digital communication signals and the physicality of the users emitting them. The system unfolds in a loop, interchanging what is virtual with what is real.

In concrete terms, the project provides the audience with a real-time visualization of updates on the Wikipedia website. The installation is designed to allow spectators to feel the clicks occurring in the room, creating an experience akin to a data shower. Conversely, your virtual visit to this page results in a physical impact in the room.

Thus, the screen surface symbolizes both the boundary and the link between these interconnected planes, highlighting the ambivalence and contingency of reality.

Collaboration with Dave Gagnon (https://www.sdfnc.net/sls-multi)

40 LCD screens, Kinect, solenoids, Arduino, electronic components

Variable dimensions


Exhibited at the Léo-Ayotte Exhibition Center, Culture Shawinigan

June 1 to September 16, 2018